R E G U L A M E N T O :
1º FASES (TURNO/RETURNO) :
O CAMPEONATO SPC DE PEBOLIM 2011 SERÁ DISPUTADO NO SISTEMA DE PONTOS
CORRIDOS, EM
TURNO E RETURNO,
TODOS CONTRA TODOS COM 9 JOGOS DE IDA E 9 JOGOS
DE VOLTA. CADA JOGO
SERÁ COMPOSTO POR 2 PARTIDAS DE
10 GOLS(SECO). SERÁ CONSIDERADO CAMPEÃO, A DUPLA QUE ALCANÇAR MAIOR PONTUAÇÃO AO FINAL DAS DUAS
FASES. AS DUPLAS ESTARÃO DIVIDIDAS POR DIVISÃO 1
(4 DUPLAS) E DIVISÃO 2 (6 DUPLAS). SUAS PONTUAÇÕES SEGUEM
EM ‘SEPARADO’ UMA DA OUTRA. AS DUAS MELHORES DUPLAS NA DIVISÃO 2, AVANCARÃO PARA A DIVISÃO 1 PARA O
PRÓXIMO CAMPEONATO, EM 2012.
2º DATAS E HORÁRIOS :
NO CRONOGRAMA DE JOGOS CONSTAM DATAS DE 2ª. FEIRA À
DOMINGO, QUE VIABILIZA A PARTICIPAÇÃO DOS ATLETAS DE
ACORDO COM
SUA DISPONIBILIDADE. PARA CADA DATA HAVERÁ HORÁRIOS TAMBÉM FLEXÍVEIS, POIS AS DUPLAS
PODERÃO DECIDIR PELO MELHOR HORÁRIO DO CONFRONTO.
EXEMPLO 1 : UMA DETERMINADA DUPLA PODERÁ,
APÓS ACORDADO COM SEU
ADVERSÁRIO, OPTAREM POR
FAZER
UM JOGO NO SÁBADO DE MANHÃ, E OUTRO JOGO
NO DOMINGO.
EXEMPLO 2: OUTRA
DUPLA PODERÁ OPTAR, APÓS
ACORDADO COM SEU ADVSERSÁRIO, JOGAREM NO
SÁBADO À TARDE,
OU DE MANHÃ OU À NOITE
DEVERÁ SER INFORMADO AO ORGANIZADOR, AS DATAS
E HORÁRIO DOS JOGOS COM
ANTECEDÊNCIA PARA QUE
SEJA
REGISTRADO NA TABELA DE JOGOS.(TODAS AS DUPLAS
JOGARÃO 9 CONFRONTOS NA PRIMEIRA FASE).
3º JOGOS
APÓS O SORTEIO, AS
DUPLAS
DEVERÃO
DECIDIR PELA DATA E HORÁRIO DOS CONFRONTOS, LEMBRANDO
QUE TODOS JOGAM POR
09 VEZES NA 1ª FASE (TURNO) E 09 VEZES NA 2ª FASE (RETURNO) , SENDO MANDO DE
JOGO AS
DUPLAS COMPOSTAS NO SORTEIO PELAS LETRAS A,C,E,G,I
NA PRIMEIRA FASE E POSTERIORMENTE AS DUPLAS COMPOSTAS
NO SORTEIO PELAS LETRAS
B,D,F,H,J , NA SEGUNDA FASE.
MANDO DE JOGO SIGNIFICA QUE A DUPLA TERÁ PREFERÊNCIA NA ESCOLHA DA DATA E
HORA, CASO NÃO HAJA ACORDO.
MANDO DE JOGO TAMBÉM SIGNIFICA QUE A DUPLA TERÁ PREFERÊNCIA POR ESCOLHER
QUAL O LADO DA MESA INICIAR
A 1ª PARTIDA, SENDO QUE A TROCA OCORRERÁ NA 2ª. PARTIDA, CASO A DUPLA
ADVSERÁRIA ACHAR NECESSÁRIA A TROCA.
4º PARTIDAS
CADA PARTIDA FINALIZA APÓS A DUPLA CONVERTER 10 GOLS (SECO) .
AS DUPLAS PODERÃO DECIDIR POR TROCAR DE LADO AO TÉRMINO DE CADA
PARTIDA,
AS FICHAS SERÃO RATEADAS ENTRE OS ATLETAS EM CADA CONFRONTO (2 PARTIDAS)
GOLS CONTRA SERÃO REGISTRADOS COMO ‘NEUTRO’, POIS NÃO SERÁ ATRIBUIDO O
TENTO NEM PARA ATAQUE,
NEM PARA DEFESA
BOLA PARTINDO DA DEFESA E QUE DESVIE NO JOGADOR DE ATAQUE, SE ACIDENTAL,
SERÁ MARCADO GOL PARA
O JOGADOR DE DEFESA. SE VERIFICADO QUE O ATACANTE USOU DE ARTIFICIO PARA
DESVIAR A BOLA E CONVERTER
A GOL, SERÁ CONSIDERADO GOL DO ATACANTE.
NÃO SERÃO VÁLIDOS GOLS POR COBERTURA
BOLA QUE ENTRAR E SAIR, SERÁ CONSIDERADO ‘’GOL’’,
DESDE QUE A BOLA TENHA ATINGIDO A PLACA NO FUNDO DO
GOL,QUE RESULTARÁ EM BARULHO DA PLACA, QUE SERÁ OUVIDO POR TODOS.,
5º ETAPAS
NA ETAPA 1, HAVERÁ 5 CONFRONTOS SOMANDO 25 JOGOS
. NA ETAPA 2 SERÃO OUTROS 4 CONFRONTOS, QUE
SOMAM 20 JOGOS , TOTALIZANDO 45 JOGOS , RESULTANDO
EM 9 CONFRONTOS A CADA DUPLA. (1ª FASE).
6º DUPLAS (JOGADOR RESERVA)
CADA JOGADOR PODERÁ
, EM CARÁTER EXCEPCIONAL, NOMEAR ATÉ 3 (TRÊS) JOGADORES , PARA SUBSTITUÍ-LO (SORTEIO).
EM CADA FASE, NO MÁXIMO 2 SUBSTITUTOS PODERÃO SER
USADOS, PORÉM NÃO SERÁ ACEITO O MESMO SUBSTITUTO.
O JOGADOR SUBSTITUTO (DEFESA OU ATAQUE) TERÁ APENAS A FUNÇÃO DE
SUBSTITUIR UM JOGADOR DA DUPLA OFICIAL,
NÃO PARTICIPANDO DA ‘’ARTILHARIA’’ OU ‘’MELHOR DEFESA’’ DO CAMPEONATO.
EM CASO DE UMA VITÓRIA
COM O JOGADOR SUBSTITUTO, A DUPLA OFICIAL MARCARÁ 50% DOS PONTOS, OU SEJA,SE
OCORRER
VITÓRIA, SOMARÁ 1,5 PONTOS. SE HOUVER EMPATE,
MARCARÁ 0,5 PONTOS. JOGADOR SUBSTITUTO NÃO TEM DIREITO A
PONTUÇÃO . SUA FUNÇÃO É EXCLUSIVAMENTE ‘SER O SUBSTITUTO’.
NA AUSÊNCIA DO PRIMEIRO SUBSTITUTO, SERÁ CONVOCADO O SEGUNDO, NA AUSÊNCIA DESSE, CONVOCA-SE O 3º E ÚLTIMO
SUBSTITUTO. ESGOTADO AS CHANCES DE TER UM DOS JOGADORES SUBSTITUTOS, SERÁ
DADO ‘’WO’’ PARA A DUPLA OFICIAL E
A DUPLA ADVSERSÁRIA SOMARÁ 3 PONTOS, DESDE QUE
ESSA ESTEJA PRESENTE NA DATA E HORÁRIO PREVIAMENTE ESCOLHIDOS.
A DUPLA ADVSERSÁRIA DEVERÁ
PROTOCOLAR A PRESENÇA PERANTE 2 TESTEMUNHAS. HAVERÁ
TOLERÂNCIA DE ATRASO DE
30 MINUTOS.
7º ARTILHARIA :
TODOS OS JOGADORES (DEFESA E ATAQUE) COMPETEM PELA ARTILHARIA DO
CAMPEONATO.
SERÁ CONSIDERADO ARTILHEIRO EM SUA RESPECTIVA DIVISÃO, O JOGADOR COM O
MAIOR NÚMERO DE GOLS.
8º MELHOR DEFESA :
TODOS OS JOGADORES DE DEFESA EM AMBAS AS DIVISÕES COMPETEM PELA MEDALHA
DE ‘’MELHOR DEFESA’’. SERÁ CONSIDERADO
VENCEDOR O GOLEIRO MENOS VAZADO.OBSERVAÇÃO: A
DUPLA DEVERÁ, NO MOMENTO DA INSCRIÇÃO, MARCAR COM A OPÇÃO ‘’SIM’’
PARA QUE O GOLEIRO PARTICIPE PELA ‘’MELHOR DEFESA’’ ,
FEITO ESSA OPÇÃO NÃO PODERÃO TROCAR DE POSIÇÕES DURANTE AS PARTIDAS.
CASO UMA DUPLA DECIDA POR FAZER TROCA DE POSIÇÕES (ATAQUE X DEFESA), DEVERÁ, NO MOMENTO
DA INSCRIÇÃO, FAZER A OPÇÃO
‘’NÃO’’. ESSA OPÇÃO PERMITIRÁ A TROCA, QUANTAS VEZES NECESSÁRIAS, PORÉM
NÃO SERÁ PERMITIDO A TROCA DE POSIÇÕES DURANTE A BOLA
EM JOGO. SOMENTE APÓS UMA DAS DUPLAS CONVERTER O
GOL, É QUE PODERÁ SER FEITO A TROCA DE POSIÇÕES.
09º PONTUAÇÃO :
VITÓRIA =
3 PONTOS
EMPATE =
1 PONTO
10º DESEMPATE :
OS CRITÉRIOS EM CASO DE EMPATE EM ‘’PONTOS GANHOS’’, SÃO NA SEGUITE ORDEM:
MAIOR NÚMERO DE VITÓRIAS;
MAIOR SALDO DE GOLS;
MAIOR NÚMERO DE GOLS MARCADOS.
11º PREMIAÇÕES:
SERÃO PREMIADOS COM TROFÉUS E MEDALHAS, CONFORME DESCRITO ABAIXO.:
DIVISÃO 1 E DIVISÃO 2:
DUPLA CAMPEÃ : TROFÉUS
DUPLA VICE-CAMPEÃ : MEDALHAS
ARTILHEIRO : MEDALHA
MELHOR DEFESA: MEDALHA
12º REGRAS GERAIS NAS PARTIDAS:
1º DURANTE AS PARTIDAS DO CAMPEONATO SERÃO UTILIZADAS AS REGRAS DA ASSOCIAÇÃO PAULISTA
DE PEBOLIM – A.P.P.
2º AS FICHAS SERÃO RATEADAS ENTRE OS JOGADORES AO TÉRMINO DE CADA CONFRONTO,(MÉDIA DE 1 FICHA POR CADA JOGADOR).
ORGANIZAÇÃO:
S.P.C – SUMARÉ PEBOLIM CLUBE : WWW.pebolimspc.com.br
Apoio:
APP.Associação
Paulista de Pebolim : WWW.app.esp.br
Febrape
– Federação Brasileira de Pebolim : WWW.febrape.com.br
FCPebolim – Federação Capixaba de Pebolim : WWW.fcpebolim.com.br